黑白之地手游结合弹幕射击和RPG元素,玩家在黑与白的大地上将面对不断成长的BOSS和其他玩家的竞争,争夺世界的主宰地位。黑白之地手游有着随行兽、怪物商人、通行证功能,以及腐化阿瓦隆和最终BOSS副本,为玩家带来更丰富的游戏体验。
开局屯资源 开启腐化阿瓦隆后建议用分身去认识BOSS技能,认识差不多也基本不会死了。
为什么要用分身去? 因为腐化阿瓦隆死了删角色。
有专精车一定要去混,武器的伤害,以及流派是根据专精解锁的。
一般来说武器3个专精,分别是15 25 40,魔导器是4个,也是15 25 40,第四个需要在天赋解锁。
1、刺客:中输出,低防备,中高射程,高移速,前期强势,后期等同射手,单人高玩英雄,需要纯熟度把握,极致的手法才是最强的[表情_斜眼笑]
2、牧师:中射程,低防备,可输出可走奶,由于目前伤害掉落机制,纯奶地位尴尬(需要荣耀等级开启)
3、重装战士:与战士同护甲同武器,区别不大(需要荣耀等级开启)
4、射手:中输出,低防备,高射程,中高移速,赛季混子,没有强势期也没有疲软期,适合新手
5、战士:高输出高防备,低射程低移速,目前赛季最强职业,需要高打造搞装备,前期后期强势,中期疲软
6、枪手:中输出,中护甲,高射程,中移速,(由于战士强势,并需荣耀等级开启,导致目前较少人使用)
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2tqF4Ncg (1K魂箱+自选果x1)
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黑白之地手游中玩家可以选择不同的角色,通过弹幕射击的方式与敌人战斗。游戏中的世界以黑白交替的方式进行昼夜轮换,同时也会根据赛季进行更新和变化。玩家需要挑战各种BOSS,并与其他玩家竞争,力争成为世界的主宰。在游戏中,还可以获得随行兽作为伙伴,与其一同战斗和成长。怪物商人提供丰富的道具和装备,通行证功能则提供更多的探索和挑战机会。
游戏中的大部分装备,都是由击杀对应难度的怪物产出,当然也还有设计一个宝物寻获率的属性,假如你的Magic Find值越高,普通小怪应该也有几率出货。
目前设计的四个装备栏位,每一个都具备对应的主属性,假如更频繁的使用某个类型的装备,那么主属性会越来越高,想把这个装备的纯熟度练满,是一个极其漫长的过程…但好处是,这些是永久保留的。
装备在掉落时,会随机生成词条,这里设计了上百种的词条库,消耗特定道具可以改变这些词条,在精炼的过程中,属性可能从紫色直接变成绿色(现在并没有设计词条锁的功能),所以追求极限的玩家应该会耗费不少精力。
特定品质装备在掉落时有几率带有祷言属性,铁匠铺大叔会帮你完成鉴定,这里会有比较强的属性组合,甚至有可能出现被动技能,这些被动技能可以和遗物组成BUILD。是否能解密出想要的被动技能,这里多长有点看脸了。
1、游戏将弹幕射击和RPG元素相结合,玩家可以在激烈的射击战斗中体验到成长和角色发展的乐趣。
2、玩家可以与其他玩家竞争世界主宰地位,同时也可以与其他玩家组队合作,共同挑战BOSS和副本。
3、游戏中的世界以黑与白的交替方式进行昼夜变化,赛季更新也为游戏带来了新的挑战和内容。
4、游戏新增了随行兽、怪物商人、通行证功能和副本挑战,给玩家提供了更多的探索和挑战机会。