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众所周知,穿透的高低是影响伤害的主要因素之一,空有一身攻击力和魔攻而没有穿透的话那也是打不出伤害的,而穿透的主要来源就是魂石和装备。
自身带有穿透的英雄很少啊,不具有普遍性,篇幅原因这里我们默认的都是英雄不自带穿透的情况。
装备是游戏里进行选择的,而魂石是场外配置的,这里面有一个养成问题,不过乱斗都开服一年多了,假如是老玩家相信魂石等级一定不会低的,我这个V0白嫖玩家都 60多个五级魂石了。
那么既然在条件答应资源足够的情况下,我们自然要搞最优势的搭配了。
魂石跟装备要搭配好收益才会更高,下面我会分别讲魔法与物理之间的搭配。先讲讲魔法穿透方面吧
魂石方面可选的就是无双和幻灭。
39个满级无双是180破魔9魔攻9个满级幻灭是225破魔
装备方面可选的就是噬魔靴和罗悲净瓶。(九彩神石太过于辣鸡这里就不提了,不可能出的装备)满级破魔靴有275破魔罗悲净瓶能提供40%魔法穿透。
其实魔法穿透这里最大的争议也就是毕竟带无双还是幻灭了。
在给出答案之前,我们不得不提到一个事实,当前版本鞋子的出场率极高,尤其是噬魔靴,绝大部分法师英雄前期绑定这个噬魔靴。
目前版本法装输出英雄中绝对不出噬魔靴的英雄只有:原始天尊(被动吃不到噬魔靴加成),黑衣人(绑定疾跑靴)
而可出可不出的法装输出英雄也只有:太子长琴,药叉将。
其他法装输出英雄前期都是绑定噬魔靴的,因为收益太高了,一件装备直接所有法伤变成真伤。
而在前期出噬魔靴的基础上看,配合无双我们是455破魔,配合幻灭我们是500破魔。(魂石天赋里还有5%法穿)这是两个代表性人物满级无任何抗性加成的属性。
我们可以看到脆皮的魔抗只有400刚出头,那么我们即使是出无双也是可以轻松击破的,但是对于肉来讲就差一些了。
但是我们还要考虑一下,输出他也是可能要出复活甲的,假如出了复活甲,那多出的魔抗会让我们的伤害大打折扣。
好了,在让我们考虑一下到了后面卖鞋子后换罗悲净瓶的情况。罗悲净瓶增加了40%法术穿透,只有在对方拥有687.5点魔抗时,罗悲净瓶的法穿收益才能和噬魔靴抗衡,而想达成687.5魔抗,就需要至少有一件魔抗装备才可以,即便是复活甲这样的低魔抗装备也可以达成。
而在这个时候,不能完全击穿对方魔抗时期,幻灭多出的45破魔就会伤害高于无双。
那么45破魔毕竟能多打多长伤害呢?
这个要根据对面的详细魔抗来看
在这里我们模仿一个极限的状况,假设对方刚好就剩下这45魔抗,那带幻灭和无双的区别我们算一下。
根据抗性减伤公式:
X/(X+1200)×100%=Y
(X为抗性值Y为减伤系数)
45/1245×100%≈3.6%
也就是说这45的魔抗会让你最终造成的魔法伤害增加3.6%
(实则高于3.6%因为这里算的是减伤值,真正严谨按照增伤算应该是在96.7%的伤害基础上增加3.6%,也就是为
0.036/0.967=0.037229,真实增伤为3.7229%)
在这里我个人是极力推荐幻灭的后期更强。
但是不是说无双不好,无双前期收益有可能高于幻灭,这里我为啥用个可能呢?那是因为假如对面是肉的话你无双依旧没法穿透干净他收益还是不如幻灭。
假如是前期打脆皮无双更疼点,但是无双的收益不像幻灭的后期收益一样是百分比,他是固定的,就是9点魔攻(灵雨被动增强后可能达到14魔攻)。
一般英雄的技能也就是2~4这个区间魔攻加成区间吧。
也就是前期能给你一个技能增加大概30点左右的伤害,其实也是不少的。
幻灭那后期的3.6%,对于一个技能假如能打1000的话也就是增强36伤害,假如能打2000就是72伤害。这个就是分英雄和技能了。
不过假如你是玩原始天尊或者黑衣人这种绝对不出噬魔靴的英雄,那么无脑幻灭就行了。给个结论吧,
对于法术输出来讲,配合噬魔靴打纯脆皮无双优势,打带魔抗装备的脆皮或者肉幻灭优势。
配合罗悲净瓶来讲,幻灭全方位压制无双。
假如你需要打肉,两个一起出,那还是幻灭优势。
只考虑前期情况下,只有两种情况,能完全穿透和不能完全穿透,无双只强在能完全穿透后多出来的9魔攻,可以根据你玩的英雄技能加成得知详细增加多长前期伤害。下面讲讲物理穿透方面
魂石方面可选的就是暴戾和破妄9个满级暴戾是180破甲4.5物攻9个满级破妄是225破甲
装备方面可选的有四个,打野刀,天幻灵枪,混铁狼牙棒,鎏金耙。(破甲弓加暴击出的人比较少,不具有泛用性,这里不探讨)苍龙刀后期差不多也能提供接近300的破甲天幻灵枪满级有340破甲混铁狼牙棒有35%物理穿透鎏金耙叠满了有25%减甲
这里我忍不住要吐槽下,策划对物理也太好了吧,物理的核心输出装都带冷缩,并且伤害也不低,反观法装和肉装,性价比高的核心装备都不带冷缩,带冷缩的装备属性都很低。
回到正题,物理这面的考量不同于魔法,因为护甲通常是要比魔抗高很多,至于肉那护甲更是非常之高。
通常来讲我们至少要有两件穿甲装备才能击穿脆皮的护甲。
我们从打野跟非打野两种情况进行考量,也就是有野刀和没野刀的不同情况。
而对于肉来讲,我们一般不会考虑打肉速度,当前版本穿透装备基本穿不动大肉。就算你四件破甲装备全出。破甲拉倒最大,也就800+破甲40%物理穿透25%减甲,也不可能击穿2000+护甲的敌人,这还得是敌人没有任何状态类抗性加成的前提下,实际上肉随便出个2.3件肉就2000+护甲,更不要说有固若金汤和各种技能的加持。所以一般对肉我们挂个混铁狼牙棒就可以了。主要还是针对脆皮。
一般来讲,天幻灵枪是必出的,因为固定破甲是对脆皮能不能造成真伤的要害,而只有百分比破甲或者减甲是不可能打出真伤的。
天幻灵枪+混铁狼牙棒+天赋
340破甲+40%物理穿透
假如是配合暴戾就是520破甲40%物理穿透,那么可以正好对有866护甲的敌人完全击穿而造成真伤。
而配合破妄就是565破甲40%物理穿透,那么正好对有941护甲的敌人完全击穿而造成真伤。再把上面的属性图拿过来,我们可以看到对于打脆皮来讲两套都可以击穿,打肉的话即使对面不出护甲装备也是两套都不行。
这里我们还要注重一下,脆皮他也是可能会出复活甲的,假如出了复活甲那还要再加360护甲,那么以木吒为例护甲就来到了1050这个左右。
那么有了复活甲我们就无法完全击穿了。这个时候只能再出一个鎏金耙,耙子一层是减少5%护甲
1050×0.95=997.5
1050×0.9=945
1050×0.85=892.5
1050×0.8=840
1050×0.75=787.5
我们可以看到假如带暴戾需要叠四下才能打出真伤,假如带破妄只需要叠加两下就能打出真伤。
而没叠到指定层数之前的伤害是会降低很多的,这点破妄是小优势的。
顺带一提,假如你的边路出装是天幻灵枪加鎏金耙的组合,那暴戾是不如破妄的。因为就这两件穿透装备肯定破不光对面的护甲,就边路英雄来讲,还是推荐天幻灵枪加混铁狼牙棒的高穿透组合,边路英雄适合出鎏金耙的都是半肉或者打配合之类的。
小结一下,非打野英雄在对抗不出复活甲的纯脆皮来讲,暴戾完全优于破妄,在对抗出一件保命带物抗装备(复活甲,金身,护心魔镜都算)的脆皮英雄来讲,破妄优于暴戾。对于打野来讲,天幻灵枪加打野刀就有了大概640破甲假如配合暴戾就是820破甲,配合破妄就是865破甲。
即使不带有其他破甲装备,这也能轻松溢出的穿透脆皮的护甲。
所以往往很多打野英雄会选择增加冷缩更高的鎏金耙作为第二件穿甲装备,即使他加的穿甲能力比较差,也是热门选择。
即使对面脆皮出了复活甲,我们也很快就能击破,两者其实在这里差别不大,就是鎏金耙叠3.4层,鉴于暴戾还多了4.5攻击,经过打野刀转化,还能多2破甲,这里姑且可以算打个平手。
假如对方有半肉存在,那我们就要把鎏金耙换成混铁狼牙棒了。这时候我们的穿甲能力配合天赋就达到了:
暴戾:820破甲40%物理穿透
破妄:865破甲40%物理穿透
也就是说配合暴戾正好可以击穿1366护甲的敌人
配合破妄正好可以击穿1441护甲的敌人。
考虑打半肉还是破妄有点优势,一般半肉都有个烧甲和另一件肉装的,假如不出更多穿透装备大概率打不穿。
技能解析
追击技能,距离不是很长,但是减速效果还可以,主要用于普攻冷却期间衔接一技能,避免无事可做,还能持续黏人。
这个技能也是很硬的,跳跃高度无视减速,比如你被托塔天王大中了,用这个技能就能蹦出去
顺风耳的主要伤害技能,开了之后被动的护甲增伤效果直接翻三倍!还附带超强控制。打脆皮几下就能给血条清空,伤害非常恐怖
这个技能开启还可以重置被动的普攻冷却。
持续期间还带个瞬步,冷却三秒(可被冷缩减少冷却),有个小位移,也可以在普攻期间使用,就可以改变普攻的最终落点,确保更好的命中敌方!
(开启二技能后的跳攻依旧是普通跳攻的伤害)
这个技能可以说是真正的高额减伤,减伤高达90%!!!而且持续时间超长,开个大招蓄力直接硬抗塔都轻轻松松。
二段直接把超远距离的敌人都吸过来,还能加大量的双抗。
这个技能从功能性和承伤能力来看,都可以说一个顶级的技能。
顺风耳的核心机制,普攻伤害根据护甲加成,我们可以看到,顺风耳的主动技能的攻击力加成都很低,但是基础攻击力却非常高,综合以上机制来看,顺风耳出攻击力装备的收益非常非常低,但是出护甲防备装备收益就很高了,又抗揍又有伤害。
经过测试,顺风耳的被动普攻根据护甲增伤为
第一二段0.1护甲加成
跳攻和第三段0.12护甲加成
同时这个被动造成的伤害是根据你当前护甲量决定的,也就是假如加甲减甲都会影响伤害的。
所以开完大招后加双抗后普攻伤害会高很多。
同理这个也会被兔子被动二郎神大招鎏金耙被动克制。当然最最克制的还是旌旗直接给你咔咔减没了
装备配置
常规肉装就可以
前面过渡鞋子的话,看情况魔抗鞋或者护甲鞋,疾跑鞋都行。
第一件烧甲增加清线与持续伤害能力
第二件冰盾增加黏人能力和冷缩
后面补个魔抗,一般来讲我们做这一件魔抗装备就行了,因为我们这个英雄只对护甲有额外收益。假如对面没魔法伤害那我们就不用出这个魔抗装备了,直接全做护甲就行了。
后面继承补充护甲就可以了,反甲毒甲复活甲。
打法技巧
我们选这个英雄一般都是后手选,从英雄机制绑定护甲来看,肯定是打物理阵容收益高,跟女魃同理,你先拿这个,对面掏法伤你就很难受,你出魔抗吧收益低,不出魔抗还扛不住。所以我们尽量后首选,看到对面主要都是物理输出或者纯物理输出阵容我们再掏出来。
这个英雄打物理阵容收益是非常高的,一身护甲装备,又抗揍又高伤。
这个英雄容错还是蛮高的,对局思路跟大部分战士差不多,我们这里讲下连招和和一些小技巧。
正常情况下清线连招就是跳aaaa1aaa
四级之前打架可以先1跳减速上去然后aaa2aaa再1,不推荐先用2,你先把2交了主要伤害和控制没了后面对面随随便便就跑了
后面配合队友打架我们就得先用主要技能了
远距离就32aaa1aaa
已经贴脸了就上去开2a他,他要跑开大就吸回来。
假如作战开始时我们血量不健康的话,就要注重用大招抗伤害,先不放二段,用这个减伤90%把对面主要技能都吃下来,再打。
在我看来,一个装备没人出只有两个原因。
1、性价比不够。
2、属性/能力的分布很抽象。
简朴点说,就是太贵属性低不划算,或者有很多无用的属性。
至于很多装备那基本就是必出的,
比如天幻灵枪、鎏金铲、灵雨禅杖。
这些装备都是极致的数值装备,对于英雄的伤害提升特殊明显。
装备的主要作用就是提供大量的数值,无论是承伤还是输出,都是如此。部分装备会为我们提供功能性,比如控制、位移。
乱斗是一个快节奏的游戏,节奏越快,功能性装备效果就越差,人家出输出装备直接秒你了,你怎么可能还寻思着减速之类的效果呢。
这也就是很多装备越来越少见的原因,功能性装备数值低,除了必要性的功能性装备外,我们都是直接考虑可以最大化提升伤害/承伤的装备。
这装备蛮贵的,定位也不明确,无论是输出,半肉,纯肉都找不到完美适配他的理由。
魔法移速对这件装备的定位来讲都是相对无用的属性,改成冷缩好点。
至于被动,应该改成等级加成或者伤害类型改成物理伤害。
改版完之后成了大冷门装备。
价格算不上便宜,属性非常低。
两个被动看上去很强,但是限制太多了,首先他就绑定了普攻英雄,但是他要求对方最大生命值高于我们,这就说明半肉英雄不能出他,只有纯输出才能触发被动。
问题于此,纯输出射手根本没有格子出这个装备,暴击起码要出三件,剩下三个追求极致输出肯定是两件穿甲一个鎏金铲。这个装备不可能有用武之地,即便打肉也不如再出个混铁狼牙棒。对伤害增幅不明显,价格太低,导致属性上限不会高,除非你家三个物理输出对面还有强治疗,不然没有任何出他的理由。
感觉这件装备应该学毒甲,在被动减疗的基础上加点别的效果,不然这装备收益太低了。完全没有任何亮点的装备,除了带点冷缩完全不如出灵风禅杖。
被动那点回血效果不高,还很可能被减疗影响。回蓝也是鸡肋的很,这游戏加魔法的效果大多都是浪费属性,除了几个英雄耗蓝很高外,大部分英雄没那么缺蓝,缺蓝也是要回蓝,而不是这种不稳定的蓝量回复。价格太低,导致属性太低,不适合作为神装保留。
乱斗绝大多数法师都是打一套或者打消耗的,除非你是炸鱼有吸血可以不用回家有点用外,对于打一套或者打消耗的英雄来讲吸血实在没什么用,加的魔攻太低,影响我们的爆发或者消耗能力。
而对持续战斗的法肉来讲,他们基本都自带回复能力,换而言之,都半肉了,你输出肯定不会特殊高,假如不自带吸血依赖这个吸血杖也根本吸不上来。
希望能提升价格提升属性。
疾跑鞋/罗刹妖伞
这俩主要用于修正大招的落点,假如把它们和哪吒大招完美结合起来会很秀
注重:不要用飓风飞羽修正,亲测无效很坑
破甲三件套/鎏金铲
懂得都懂,打输出必备
极寒古盾
冰盾的主动技能可以让对方寸步难行,搭配大招食用更佳
琉璃铲
众所周知哪吒的平A比一般的物理角色用的多,所以这平A伤害增幅的机会自然不能错过