门徒手游,现代武术格斗游戏,唯美武林画风扮演武术大师,招揽弟子培养功法技术,格斗对决成功踢馆,一步步成为一代宗师吧,非常解压好玩。
3D写实类武侠动作RPG游戏。游戏中我们主角的弟弟所进行踢馆,造成破坏了当地的规矩也因此所失踪,我们在游戏当中的唯一目的,就是通过不断的挑战来寻找线索,最终进行挽救弟弟,虽然不断的所进行不同的武馆探索,但是唯一都指认对于弟弟的失踪也不得而知,所以玩家的目的不仅仅是挽救他的弟弟,也是对于这种规矩所进行破坏。
得得用新技能,自带技能不得用,原有的招式不好用。他把拳脚的功夫全都用新的
把脚的技能全部学新的装上去,脚的伤害很高的 我都是用脚技能通过的
南寺庙打败BOSS没卡死反应,但任务会止步于此,机枪扫射已摸清门路
但机器没子弹后,任务就没反应了,离开寺庙地图会让任务重新开始
通过练习提高.回家靠近徒弟就会有练习的选项
属性养成(标准RPG游戏属性)
踢馆系统(六大武馆+各种挑战模式)
徒弟系统(随着玩家级别的提升可以收到更多徒弟,练习自己的徒弟并带出去跟人决斗,或者带出踢馆)
剧情任务系统(一个套路的剧情,虽然没有跌宕起伏,但也有各种反转和小高潮)
招式和武器系统(近50种招式供玩家任意组合。兵器有刀、棍、剑、匕首、手枪等)
-地图整体构造还是可以的-
其实整体游戏的地图,更像是通过老时代的香港所形成的构造,密密麻麻的建筑所进行建设在一起,玩家也要通过其中的地图目标,来进行接取不同的任务
-手感情况较为一般-
包括的战斗反馈方面的效果肯定也有相对应的问题,比如对于大多数所进行相互对战游戏,在进行防备和遮挡方面的需求展示并不明确
-对于资源获取应该更加明确-
实际游戏在游玩的时候,玩家也可以发现,其中玩家可以通过装备来提升自身的属性,而且也可以依赖所包括的不同武器类型来进行增加自身的攻击力,