《盖亚2200》是一款融合了二次元风格和放置塔防元素的手机游戏,以世界各地的神话故事为背景。玩家将扮演一位强盛的守护者,召唤各类神话中的英雄与神祇,组建强盛的防线,抵御黑暗势力的入侵,守护世界的和平与秩序。
1、玩的是 配技能,30选7技能组合,在防备中选择合适的时机释放技能,把握技能间的效果配合,最终将伤害最大化。
2、上手轻易精通难,不但要根据怪物类型与阵型选择合适技能,要害时刻还需要迅速移动英雄来进行快速防备与补刀。
3、情怀主题,关注当前全球面临的各大环境问题,将游戏背景放在200年后的未来世界。
英雄操作困难,在怪物出来的时候,你的注重力都在怪物身上,而不在英雄身上,而英雄需要你改变站位才能攻击。
英雄伤害有点低(不升级的情况下),初级英雄和基地伤害几乎没有区别。
一个技能释放不好,有可能怪物就直接打老家了。
升级科技和英雄的界面最好设置一个免费重置的功能,这样可以在不同关卡改用不同套路。
平衡一下英雄伤害和技能伤害,初期新手不会玩根本没法看英雄,假如将前期英雄伤害适当提高,可以让玩家更关心一些英雄。
一元钱解锁全部的话我觉得挺好的
刚刚玩了一下,觉得确实不错,比起传统塔防游戏更有新意。
不再安放防备塔,而是改做释放技能卡牌。
打破了传统塔防刷钱升级防备塔的模式。
操控英雄站位来操纵战局。
基地也不再是被动挨打,而是主动出击,在你技能CD时发挥重要作用,但不要依靠这个,因为基地伤害不足,尤其是在被包围的时候。
不需要在战斗中升级技能,技能卡牌也是完全通关就送。
过关获取点数,用来升级科技和英雄。
绝大部分时候技能都会和一波相同的怪物重合在一起,就是用了之后CD回复完毕你会发现又有一波可以用此技能清除。
技能需要预判:例如第一个火箭,需要一点点预判;而火墙则根本不需要,直接往脚底下放就是了,伤害绝对足。
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