哥布林弹球手机版上线,这里提供中文正版资源,在这里解锁更多的弹球资源,丰富的弹球搜集瞄准发射闯关,roguelike关卡解锁体验,完成你的闯关吧。
Roguelike回合制RPG游戏-使用收集的各式弹珠,碰撞钉子来对敌人造成伤害。获得独特的遗物则会大幅度改变游戏机制,每次游玩都有新体验。请小心地调整射击方向,尽力在这款独特的回合制RPG中生存下去吧!
闪电弹珠| 基础伤害2 | 暴击伤害 4
(1) 撞击时会额外碰撞周遭的钉子
(2) 答应瞄准画面上的任意敌人,暴击时会垂直击中所有敌人(地面及飞行)
爆炸弹珠| 基础伤害1 | 暴击伤害 2
(1) 每命中6/8/10 次钉子会转换一颗炸弹
滚石弹珠| 基础伤害2 | 暴击伤害 4
(1) 弹珠很巨大
(2) 攻击会穿透所有敌人,但只能攻击到地面敌人。
荆棘弹珠| 基础伤害2 | 暴击伤害 4
(1) 击中敌人时施加荆棘效果(荆棘状态:无法移动,穿过它们移动的敌人将受到每层6 点伤害)
匕首弹珠| 基础伤害1 | 暴击伤害 7
(1) 根据等级有非常强盛的暴击伤害(7/10/13)
昏黑弹珠| 基础伤害2 | 暴击伤害 4
(1) 击中敌人时施加致盲效果(致盲状态:怪物攻击时30% 机率未命中)
医疗弹珠| 基础伤害1 | 暴击伤害 2
(1) 根据击中的钉子数量回复生命
(2) 不会造成伤害,每场战斗限定使用一次
回音弹珠| 基础伤害0 | 暴击伤害 1
(1) 攻击所有敌人
(2) 回音效果:上次攻击的15% 作为额外伤害
鸡蛋弹珠|基础伤害5 | 暴击伤害10
(1) 每次击中钉子回复生命
冰锥弹珠| 基础伤害2 | 暴击伤害 4
(1) 普通攻击穿透1 名敌人,暴击时穿透所有敌人
(2) 穿透第1 个撞到的钉子
地狱火弹珠| 基础伤害3 | 暴击伤害 5
(1) 比其他的弹珠更轻,且一击就能引爆炸弹
(2) 发射时会对自己造成4/5/6 点伤害
套娃弹珠| 基础伤害1 | 暴击伤害 2
(1) 根据等级进行1-3 次分裂(拥有分裂效果的弹珠,会在击中钉子后一分为二)
记忆弹珠| 基础伤害1 | 暴击伤害 2
(1) 本场战斗每次击中钉子都会额外造成0.34/0.5/0.67 伤害
(2) 答应瞄准画面上的任意敌人,每场战斗限定使用1 次。
吸血弹珠| 基础伤害1 | 暴击伤害 2
(1) 治疗自己并对敌人造成相称于1 倍的治疗量伤害
(2) 每次发射时会先对自己造成伤害,再次发射对自己造成的伤害会增加
弱化弹珠|基础伤害4 | 暴击伤害 6
(1) 弱化击中的钉子
(2) 溢出效果,溢出的伤害会攻击下一名敌人
方尖弹珠| 基础伤害0 | 暴击伤害 0
(1) 依照弹珠库的石头数量+1/+2 伤害
(2) 垂直击中所有敌人(地面及飞行)
衔尾蛇弹珠| 基础伤害2 | 暴击伤害 4
(1) 拥有「持续」效果
(2) 回音效果:上次攻击的50% 作为额外伤害
锇弹珠| 基础伤害1 | 暴击伤害 2
(1) 每次击中钉子,将判定为3/4/5 次
(2) 答应瞄准画面上的任意敌人
矿石弹珠| 基础伤害2 | 暴击伤害 4
幽冥弹珠| 基础伤害1 | 暴击伤害 2
(1) 向上反弹时会穿透撞到的钉子
(2) 攻击所有敌人(包括飞行生物)
刷新弹珠| 基础伤害1 | 暴击伤害 2
(1) 每4/5/6 次击中钉子时,重新整理台面
换位弹珠| 基础伤害2 | 暴击伤害 6
(1) 每击中3/4/5 个钉子时,刷新暴击球、补充球的位置
橡胶弹珠| 基础伤害2 | 暴击伤害 4
(1) 非常强的弹跳性
乌贼弹珠| 基础伤害2 | 暴击伤害 4
(1) 每击中3/4/5 次钉子,为1 根钉子涂上黏液
(2) 橡胶黏液有更强的弹性,且要击中更多次才会破坏钉子
石头弹珠| 基础伤害2 | 暴击伤害 4
(1) 游戏中最基础的弹珠,无特别效果
加强弹珠| 基础伤害1 | 暴击伤害 2
(1) 每个击中的钉子都会升级(+1/2 伤害)
(2) 每场战斗限定使用1 次
电磁铁
弹珠对 暴击球/刷新球/炸弹 有强力的磁力,而对钉子 有微弱的磁力,强无敌,必拿。
拆不开的礼物
所有钉子都有耐久效果,最强遗物之一,必拿。
动能陨石
每击中3次钉子会带来爆炸般的弹跳性,削弱了但是还是可以拿。
工程兵背包
炸弹伤害2倍,并转换为红色炸弹(200点伤害,但也会对自己造成10点血量),很强但是注重不要把自己弄死。
封印的罪书
+2/+2 所有伤害,但不能丢弃任何弹珠,可以拿。但是不能跳过弹珠,谨慎选择。
哥布林弹球遗物大全 所有遗物作用及选择推荐
炼金术士的配方书
钉子有7%刷新为炸弹,但炸弹伤害减少20,炸弹流必拿。
炸弹护符
初始台面拥有2倍的炸弹,有工程兵背包的情况下不要拿。
暴击羊毛
暴击球伤害增加1.5倍,固定增加暴击伤害,可以拿。
幸运币
台面增加 2 个暴击球,可以拿。
钉子包
台面增加 2 个刷新球,可以拿。
反应剂
炸弹伤害增加20点,炸弹流必拿。。
怀表
飞行时间越长,伤害越高,后期神器,必拿。
力量手套
所有弹珠 +1/1 伤害,固定增加伤害,可以拿。
重组器
让炸弹可以刷新,但伤害 -20 点,炸弹流可以拿。
重复戒指
所有弹珠增加1层耐久效果,弹珠少的情况下可以拿。
投石索
石头弹珠 +1/+2 点伤害,石头多的情况下可以拿。
隐藏的鸡腿
提升 +25 最大生命值上限,固定提升血量,必拿。
灵巧之书
每回合可以额外丢弃一枚弹珠,增加容错率,必拿。
苹果
提升 +15 最大生命值上限,固定提升血量,必拿。
炸弹杵
起始台面增加3颗炸弹,炸弹流可以拿。
火药
炸弹会摧毁附近的钉子,炸弹流必拿。
乌龟眼
战斗结束额外奖励选择,多一个选择,必拿。
头巾
增加台面的刷新球,多刷新钉肯定是好事,可以拿。
重箭药水
使暴击球也有刷新球的效果,可以拿。
改良催化剂
+10 点炸弹伤害,炸弹流可以拿。。
光箭药水
使刷新球也有暴击球的效果,可以拿。
玉米
每击中10个钉子回1点血量,回血神器必拿。
火焰搜集
每击中30个钉子制造1颗炸弹,炸弹流必拿。
保险丝
使炸弹一击就能引爆,炸弹流必拿。
特别按钮
增加台面的暴击球,可以拿。
超级靴子
前进时每击中1个钉子治疗2点血量,很好用,必拿。
有必拿(群攻类):
1.幽冥弹珠(攻击所有敌人,向上反弹时会穿过钉子)
2.冰锥弹珠(普通攻击穿透1个敌人,击中暴击钉子会穿透所有敌人)
3.回声弹珠(攻击所有敌人,附加上次攻击的15%伤害)
4.滚石弹珠(攻击地面所有敌人)
优先拿:
1.套娃弹珠(分裂1次,每升1级额外多分裂一次)
2.爆炸弹珠(每击中10次钉子将其转化为炸弹)
3.换位弹珠(每击中5次钉子刷新重置钉子和暴击钉子,可以应对部分钉子位置尴尬的版面)
4.刷新弹珠(每击中7次钉子刷新版面,可以应对部分钉子位置尴尬的版面)
5.加强弹珠(每个被击中的钉子伤害+1)
特别事件弹珠:
衔尾弹珠(会移除所有弹珠,前期假如碰到可以拿,假如自己群攻类弹珠多不建议拿)
1,森林
在这一关会碰到堪比BOSS的牛头,有点小难,血有点小厚,好在它会举一下斧头,然后才发起攻击。关底BOSS是一只红色大史莱姆,普通一下攻击是扣3滴血,靠近后把玩家含在嘴里是会一下扣10滴血。
好在每通过一大关,会回满角色的全部血量。
2,城堡
这些气泡会一直往上滚动,需要玩家看准时机发射弹珠。到后面还会出现若隐若现的气泡,一会出现,一会消失。
当然还会有盾牌兵,这种敌人会有护盾,一般是200血。个人是用滚石弹珠和幽冥弹珠打过去的,因为这个伤害是全体地面伤害,而且无视护盾,类似于真伤。
关底BOSS是巨弩BOSS,它有3000血,还会召唤50血的小兵。每隔一段时间,还会发射一枚巨箭,会对玩家造成30伤害,还会使发射器一直打转。
3,矿洞
打珠场景会出现类似黑洞的东西,它会把弹珠直接吸走。
这一大关卡还会出现红色炸弹,会反噬本身。
最有趣的地方,越后面越黑,确实蛮符合矿洞,基本看不清场景里的气泡分布和敌人。个人是随缘打的,确实挺看运气。
最终BOSS是类似二维码的四个小方块,血都很厚,好在不是很难。
将幻幻球(Peggle)和杀戮尖塔(Slay the Spire)的玩法机制相结合。
敌人很难对付,假如你被击败了这局游戏就结束了。
但游戏过程中,你会获得各式强力的弹珠和神奇的遗物。每种弹珠都有不同的能力。
而遗物则会对你或敌人造成不同的效果,有些甚至会影响游戏的物理特性。利用好它们来打败敌人吧。
收集、强化带有各种能力的弹珠和遗物。打倒冒险之路上的怪物和BOSS。
使用柏青哥(弹珠台)的方式进行攻击 - 击中越多的钉子,造成的伤害就越高。更要视情况灵活使用暴击钉,刷新钉和炸弹。
每一局的体验都不同,一路上会发现各式弹珠,遭遇不同的敌人,以及不一样的惊喜。
玩家在每一局开始的初始配置为三枚石头(无特别效果)与一枚小刀(低基础伤害、高暴击倍率)。
游戏中可以通过完成战斗和部分事件来获得新弹珠并升级原有的弹珠。
当前版本不同类型的弹珠约莫二十余种,虽然数量不太多但涵盖了数种功能:
强弹性(橡胶弹珠、狱焰弹珠),以弱弹性换取高伤害(滚石弹珠、锇弹珠)。
以其他弹珠强化自身伤害(方尖弹珠,记忆弹珠,回声弹珠),强化弹珠台(加强弹珠、乌贼弹珠、爆炸弹珠)。
以弱化弹珠台换取高伤害(弱化弹珠),造成群体伤害(闪电弹珠、幽冥弹珠、冰锥弹珠),造成减益效果(荆棘弹珠,昏黑弹珠)等等。
v0.9.62
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